Český filozof vytvořil díky AI hru bez programování 5. 4. |
Ubisoft po 10 letech cenzuroval nahotu ve Far Cry 4 4. 4. |
Žlutá barva byla do Assassin’s Creed Shadows přidána kvůli hráčům 3. 4. |
KCD II se probojovalo mezi nejvlivnější hry všech dob 3. 4. |
Remake Oblivionu může vyjít už tento týden 1. 4. |
Nintendo Switch 2 dorazí na trh v červnu, už známe i cenu 2. 4. |
Recenze South of Midnight 3. 4. |
Měl Joel na konci The Last of Us udělat, co udělal? 31. 3. |
Vyzkoušeli jsme si chytrý budík Nintendo Alarmo 6. 4. |
Sony v trezoru schraňuje 30letou historii PlayStationu 5. 4. |
Vortex #346 | Japonsko mění popkulturu, budík Nintendo Alarmo a rozhovor o české hře Lumm-e 5. 4. |
Vortex #345 | Nejhorší hry všech dob, jaký bude nový Silent Hill f a rozhovor s DIVR Labs 29. 3. |
Vortex #344 | Průvodce střílečkami, dojmy z Rainbow Six Siege X a rozhovor o české hře Pushmania 21. 3. |
Vortex #343 | Příchod PS2 z pohledu českých médií, kvízilíček a rozhovor o Space Engineers 2 15. 3. |
Vortex #342 | (Ne)úspěchy domácích her na Steamu, konec Monolith a rozhovor s Janem Žižkou 7. 3. |
Vortex #341 | Kniha Sida Meiera česky, vzpomínky na pořad Špatný vliv a rozhovor s Jindrou Skeldalem 22. 2. |
Vortex #340 | Kingdom Come Deliverance II a rozhovor o prequelu Posel smrti Pouto krve 14. 2. |
Vortex #339 | Tutoriály ve hrách, videoherní AZ-kvíz a rozhovor o českém titulu Hlína 7. 2. |
Vortex #338 | Jak jsem koupil Playseat, nejlepší speedruny a rozhovor o Minigames Mayhem 1. 2. |
Vortex #337 | Dojmy z oznámení Switche 2, analýza herního průmyslu a rozhovor o Rocket Boots Mania 24. 1. |